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作者:夏果游樂設(shè)施 閱讀量:225次 發(fā)表時(shí)間:2022-01-25 16:49:05
首先要說今年的疫情給兒童設(shè)施的傳統(tǒng)營(yíng)銷帶來很大的沖擊和影響,我有幾個(gè)專門做兒童用品的朋友
1
這種直播和公開課的方式不能泛泛的品牌化
2. 有關(guān)BGM方法論
兒童游樂市場(chǎng)新思考兒童游樂設(shè)備怎么搶占地利:BGM方法論
我個(gè)人做了一些思考,BGM方法論還是要結(jié)合客戶家庭結(jié)構(gòu)和經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)
3. 不要點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的解決問題
,而要系統(tǒng)化解決問題。數(shù)字化營(yíng)銷也是這樣,以安全創(chuàng)新-流量-市場(chǎng)的整體角度來打造比較完整的數(shù)字化營(yíng)銷體系,是一個(gè)必然趨勢(shì),其中的核心是數(shù)據(jù)的留存和數(shù)字化的運(yùn)營(yíng)方式,最終的目的是客戶的運(yùn)營(yíng)和價(jià)值輸出,幫助業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。4. 從傳統(tǒng)兒童娛樂市場(chǎng)方式轉(zhuǎn)化到數(shù)字化營(yíng)銷方式
,但這對(duì)很多企業(yè)來講有很多挑戰(zhàn),跟行業(yè)、企業(yè)高層的認(rèn)知都有很大的關(guān)聯(lián)運(yùn)營(yíng)痛點(diǎn)消費(fèi)頻率同質(zhì)化互動(dòng)
隨著國(guó)家“二孩政策”的落地,加上日益提升的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平與國(guó)民收入作基礎(chǔ)
問題1:如何提高每個(gè)消費(fèi)者來店消費(fèi)的頻率?
【解決方法】適當(dāng)開放閉園衛(wèi)生消毒工作、線上互娛互惠
一
二
三、利用線上互娛平臺(tái)
問題2:如何最大限度有效地運(yùn)營(yíng)兒童樂園
【解決方法】進(jìn)行有效的空間布局,增加互動(dòng)
品牌形象對(duì)客流的拉動(dòng)力尤為重要
問題3:層出不窮的兒童游樂如何避免同質(zhì)化
【解決方法】將文化性、社會(huì)性融入其中
譬如“迪斯尼樂園”之所以領(lǐng)先
不知道你說的極致是什么意思
一
品牌化
隨著兒童樂園行業(yè)的發(fā)展
你的游樂項(xiàng)目如何
你的服務(wù)如何?
你的安全措施怎樣
這些都是顧客們關(guān)注的焦點(diǎn)
如今的兒童樂園盈利模式較為多樣化
相較而言,有一個(gè)自家品牌
二
特色化
隨著行業(yè)的發(fā)展,兒童樂園同質(zhì)化成為亟待解決的問題
如今的兒童樂園盈利模式較為多樣化
要想在市場(chǎng)中獨(dú)樹一幟,就需要形成一個(gè)品牌多個(gè)主題的優(yōu)勢(shì)
樂園經(jīng)營(yíng)者可以將文化性、社會(huì)性融入其中
,將樂園與被兒童喜愛的卡通形象做連接
,通過深挖卡通所承載的社會(huì)性和個(gè)體體現(xiàn),
消除樂園對(duì)孩子的陌生感
,讓兒童在游玩過程中感受到親切
、新奇、快樂,這樣就擁有了自己的特色。三、
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隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展
,消費(fèi)者的消費(fèi)能力不斷變強(qiáng),消費(fèi)者的需求也將不斷增加
,單一的游樂項(xiàng)目無法滿足顧客個(gè)性化的消費(fèi)需求
,擴(kuò)大兒童樂園面積也成為了競(jìng)爭(zhēng)利器。
但其實(shí)
,不必過分要求面積大,大面積的場(chǎng)地,意味著營(yíng)收要足夠多才能維持開支甚至盈利有效合理的空間布局和面積,
反而能增強(qiáng)互動(dòng)
中小型兒童主題樂園可以著眼于鄉(xiāng)鎮(zhèn)發(fā)展,
而一二線城市
規(guī)模變大
四
家庭娛樂化
兒童樂園的直接服務(wù)對(duì)象是孩子,但是決定消費(fèi)的是家長(zhǎng)
一般情況下
許多家長(zhǎng)樂于帶孩子到兒童樂園
,享受休閑的親子時(shí)光。傳統(tǒng)的游樂項(xiàng)目能夠留住孩子,但是更聰明的經(jīng)營(yíng)者已經(jīng)在考慮將家長(zhǎng)也納入消費(fèi)體系之中
。釋放家長(zhǎng)的消費(fèi)價(jià)值
,將成為制勝的關(guān)鍵點(diǎn)之一。兒童樂園
,不僅僅是兒童的樂園,更是家庭的娛樂場(chǎng)所。針對(duì)0-8歲的親子家庭
,可在游戲中融入早教、主題攝影、生日派對(duì)、親子餐廳、嬰童坊等功能區(qū),許多兒童體驗(yàn)館的開設(shè)就體現(xiàn)出家庭娛樂化
。角色扮演讓孩子體驗(yàn)各種職業(yè)的美妙之處,家長(zhǎng)也能投入進(jìn)來與孩子玩耍
,共同成長(zhǎng),而不是作為一個(gè)旁觀者、監(jiān)督者。五
、益智化
日益激烈的社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)使得家庭對(duì)教育的需求愈發(fā)迫切,
而新型的教育理念使得寓教于樂的觀念深入人心
。在未來
,純玩樂型的樂園容易因?yàn)闆]有優(yōu)勢(shì)而被家長(zhǎng)放棄,融合教育與娛樂為一體的益智+玩樂模式比較適合現(xiàn)今的發(fā)展
。許多樂園現(xiàn)在已經(jīng)開始寓教于樂
。孩子們會(huì)共同完成一項(xiàng)開發(fā)智力的挑戰(zhàn),
無形中培養(yǎng)了集體主義和協(xié)作能力
,在自由玩耍中感受自然的生活狀態(tài)
,在潛移默化中獲得知識(shí)
,從而帶動(dòng)消費(fèi)。像大阪兒童樂園
,經(jīng)營(yíng)主旨是,“讓孩子們透過愉快的游玩和各種體驗(yàn)學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)造性