您好
,歡迎訪問溫州夏果游樂設(shè)備公司官網(wǎng)當(dāng)前位置: 首頁 > 知識(shí)百科 > 游樂設(shè)施資訊
作者:夏果游樂設(shè)施 閱讀量:242次 發(fā)表時(shí)間:2021-09-26 06:07:33
人造重力的意義極其重大浙江星際大戰(zhàn)游樂園設(shè)備
。人類不可能永遠(yuǎn)待在地球上,宇宙旅行勢必是長期的。依靠蟲洞進(jìn)行宇宙旅行在目前看來并沒有可行性,如果人類未來1000年移居外太空就亟待解決人造重力問題。除了
,暗物質(zhì),負(fù)能量這些遙遙無期的技術(shù)最可行就是依靠離心力模擬重力其實(shí)離心力在高中并未涉及過多
離心力對(duì)應(yīng)的力是向心力。大家可以想象一個(gè)場景?div id="jfovm50" class="index-wrap">,F(xiàn)在有一個(gè)巨大的圓盤
如果此時(shí)圓盤以低速轉(zhuǎn)動(dòng)
如果在圓盤外面的人觀察你,他會(huì)說
,你受到了圓盤給你的摩擦力,這個(gè)力指向圓盤中心點(diǎn),正是它拽著你旋轉(zhuǎn),這個(gè)力就是向心力。可是換個(gè)參考系
,坐在圓盤上的你感受不到自己受力了。因?yàn)槟阋詧A盤為參照物會(huì)發(fā)現(xiàn)自己是靜止的。如果外面的人大聲告訴你:你受到了圓盤的向心力,而你自己卻認(rèn)為自己靜止。那么你的腦海中就會(huì)設(shè)想:自己受到了與圓盤向心力相反的力并與其抵消了,其實(shí)這就是你為了解釋自己靜止不動(dòng)而虛擬的假想力。同樣地
,我們可以讓飛船旋轉(zhuǎn),制造離心力。在飛船內(nèi)部的人,感受到這種離心力就相當(dāng)于重力。我們可以調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)的速度和力矩,把這種離心加速度模擬到9.8m/s2。這樣宇航員就會(huì)感覺自己站在地面一樣了。第二種方式就是應(yīng)用等效原理的加速度制造重力廣義相對(duì)論中的等效原理告訴我們:當(dāng)飛船以9.8m/s2的加速度飛行時(shí)
一直加速會(huì)導(dǎo)致其飛船質(zhì)量越來越大
第三種方式很笨
我們知道星球表面的的重力加速度g=G*M/(r^2)
飛船半徑才2.6cm
只能說“星球大戰(zhàn)”系列火的太早
在科幻領(lǐng)域的影視作品中
一句話——
國內(nèi)影迷很多人對(duì)“星球大戰(zhàn)”沒啥感覺
相反
難道是“星球大戰(zhàn)”的題材類型不如“漫威”的
回答是否定的!
甚至可以說
但現(xiàn)實(shí)是擺在眼前的,以近幾年的漫威和星球大戰(zhàn)兩個(gè)系列的作品在國內(nèi)的票房來對(duì)比的話
《星球大戰(zhàn)7》8.2億
《雷神3》7.44億、《復(fù)聯(lián)3》23.91億
顯然,這其中的差距已經(jīng)不言而喻
沒辦法,漫威的吸金能力實(shí)在太過恐怖
那么,究竟是什么原因造成這樣一個(gè)都是同屬迪士尼旗下的IP
原因其實(shí)很簡單
【1】星球大戰(zhàn)“起了個(gè)大早
熟悉漫威的影迷應(yīng)該都清楚,漫威在國內(nèi)爆火的時(shí)間基本上也就是2008年開始的
所以
而漫威的《鋼鐵俠》這一時(shí)期的出現(xiàn)
顯然
但是這其中也衍生出了一個(gè)問題:
就是為什么國內(nèi)的觀眾對(duì)于《鋼鐵俠》這類的單兵科幻英雄題材的作品如此中意
其實(shí)在筆者看來,漫威憑借鋼鐵俠的成功
,甚至一定程度上是沾DC的光。因?yàn)樵诼?div id="4qifd00" class="flower right">
也正是這種美漫中的個(gè)人英雄主義的早期熏陶,讓國內(nèi)的影迷其實(shí)早就在記憶深處對(duì)于這種單兵英雄主義的題材作品并不反感
,甚至已經(jīng)算是早有接觸了。因此,一定程度上這種已經(jīng)被培育的非常肥沃的“土壤”
甚至可以說
所以
但是
,對(duì)于另外一邊的“星球大戰(zhàn)”來說,其實(shí)悲催就悲催在這個(gè)IP“火的太早”,要知道“星球大戰(zhàn)”第一部作品上線的時(shí)間是在1977年,這個(gè)時(shí)間段清楚的影迷都知道,改革開放都還沒開始時(shí)呢!所以
,對(duì)于國內(nèi)的影迷來說,“星球大戰(zhàn)”最初的電影粉絲基礎(chǔ)培育已經(jīng)算是錯(cuò)過了。同時(shí),在加上“星球大戰(zhàn)”本身也是一個(gè)獨(dú)立完整的劇情觀宇宙
,錯(cuò)過了前面的劇情鋪墊,后續(xù)的電影再進(jìn)入內(nèi)地票房市場后,其實(shí)已經(jīng)是處于斷層了。很多初次接觸星球大戰(zhàn)的影迷會(huì)覺得“看不懂”,也就是圖個(gè)電影特效的驚艷
,但是這對(duì)于整個(gè)星球大戰(zhàn)的粉絲積累是非常不利的。因此,即便是“星球大戰(zhàn)”后期的電影制作并不差
,但是早期的粉絲培育這一步驟錯(cuò)過,基本上就像是地基沒打牢的高樓,總有崩塌的一天,甚至可以說,“地基”沒打牢,這棟高樓也早就被圈定了高度(國內(nèi)票房)。因此
,這一點(diǎn)其實(shí)就是漫威和星球大戰(zhàn)前后,積累粉絲群體的時(shí)機(jī)不對(duì),前者恰到好處,后者算是發(fā)力過早。【2】電影受眾的內(nèi)容接受力不一樣
可能不少現(xiàn)如今的影迷會(huì)認(rèn)為:
“看個(gè)電影還需要有什么接受力的問題
?”實(shí)際上這在國內(nèi)的電影發(fā)展過程中還真的曾經(jīng)造成過不少電影的蒙塵
,這其中比較典型的就是當(dāng)年“徐老怪”徐克導(dǎo)演的《蜀山傳》!這一部《蜀山傳》作為中國玄幻仙俠類題材的電影,在此前上線的時(shí)候
,票房上不僅全面撲街,更是受到了當(dāng)時(shí)不少影迷的吐槽,甚至是不屑。但是,同樣一部《蜀山傳》伴隨著國內(nèi)影迷的接受力提升
,現(xiàn)如今不少影迷又回過去再看這部作品,卻是驚為天人!典型的:
“原本以為《蜀山傳》是國內(nèi)玄幻仙俠電影題材的起步
,沒想到卻已然是巔峰!”這個(gè)評(píng)論估計(jì)很多看過《蜀山傳》的影迷應(yīng)該都不會(huì)陌生,說的就是這部當(dāng)年因?yàn)橛^眾接受力不夠,而蒙塵的作品。甚至可以說
,這部《蜀山傳》所展現(xiàn)的仙俠世界,現(xiàn)如今筆者還沒有看到一部作品能夠與之媲美,更別說是超越了。這就是“接受力”和電影上線“時(shí)機(jī)”不匹配的恐怖之處
。而對(duì)于“星球大戰(zhàn)”來說
,從第一部《星球大戰(zhàn)》上線開始,到后來的系列作品的故事鋪墊,其實(shí)很大程度上除了前面筆者說的“時(shí)機(jī)不對(duì)”以外,另一個(gè)造成影迷根基不牢的關(guān)鍵點(diǎn)就在于“當(dāng)時(shí)的觀眾接受力較低”。要知道,連《蜀山傳》這個(gè)2001年上線的作品
而對(duì)于“漫威”來說就不一樣了
2008年絕對(duì)是個(gè)好時(shí)候,因?yàn)檫@一時(shí)間段的國內(nèi)影迷每天都在接受這全新的事物的沖擊
因此
【3】新時(shí)期的電影宣傳手段更新和網(wǎng)絡(luò)的傳播力度
,漫威再勝一籌!就像前面筆者說的那樣
,星球大戰(zhàn)本身雖然IP價(jià)值并不比漫威差,但是對(duì)于國內(nèi)的影迷來說,先后錯(cuò)過了天時(shí)地利人和,其實(shí)很大程度上已經(jīng)算是“起了個(gè)大早同時(shí)
更重要的是:
漫威本身從2008年開始在電影領(lǐng)域迸發(fā)的生命活力
要知道,漫威所使用的演員到電影特效很多都是“新”的
同時(shí)
要知道
而之后的抖森
顯然
這就是現(xiàn)實(shí)
因此
只不過
網(wǎng)游“魔獸”一樣,對(duì)于老玩家群體來說
這道理
更多精彩漫威電影情報(bào)